TALENTEAKADEMIE

 

Abschlussbericht
vom Workshop 'GameMaker & Co'
15. - 17.03.2010


Vom 15.3.10 bis 17.3.10 zeigten 2 Schülerinnen im Workshop, dass sie den 13 jungen Herren um Nichts nachstehen. Wenn auch die Spielideen und verwendeten Grafiken manches Mal im Pferdesport angesiedelt waren, so war die programmtechnische Umsetzung der Damen von höchster Qualität.
Begonnen haben wir am Montag mit dem Programm scratch, welches mit einer rein grafischen Oberfläche zu bedienen ist. Dabei sind schon alle wichtigen Programmierstrukturen wie Schleifen und Verzweigungen vorhanden.
Nach der Mittagspause versuchten wir erste Schritte mit GameMaker, wobei es hier wirklich zuerst um die Bewegung eines Objekts ging. Mit diesem Werkzeug ausgestattet, wurden bereits die ersten Gehversuche in Richtung Spieleprogrammierung gemacht.
Wichtig war, sich zuerst ein Konzept über nötige Spielfiguren (Objekte) und den Ablauf zu erstellen. Erst dann kam die technische Umsetzung. Durchaus kritisch wurden die Produkte der anderen Teilnehmer bewertet. Hilfsbereitschaft im Falle von Problemen stand aber auch an der Tagesordnung.
Nach 3 Tagen intensiver Arbeit - manche tüftelten an ihren Fragestellungen auch in der wohlverdienten Freizeit weiter - entstanden viele interessante Produkte, die manchmal auch Ähnlichkeiten mit professionellen Produkten hatten.


Referent: Mag. Christian Kloimböck


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